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B站2021年Q4财报分析

时间: 2022-04-24 10:59:19 来源: 流媒体网

哔哩哔哩(B站)2022年3月3日发布2021年Q4财报。公司2021年收入193.8亿(+61.5%),净利润-67.9亿(-125.4%),毛利率20.9%,净利率-35.1%。公司2021年Q4收入57.8亿(+50.5%),净利润-21.0亿美元(-148.4%),毛利率19.0%,净利率-36.3%。

公司2021年,直播与增值服务收入69.3亿(+80.3%),占总收入35.8%;游戏业务收入51亿(+6.0%),占总收入26.3%;广告业务收入45.2亿(+145.5%),占总收入23.3%;电商及其他业务收入28.3亿(+88.1%),占总收入14.6%。

公司2021年Q4,直播与增值服务收入18.9亿(+51.9%),占总收入32.8%;广告业务收入15.9亿(+119.8%),占总收入27.5%;游戏业务收入13.0亿(+14.7%),占总收入22.4%;电商及其他业务收入10.0亿(+35.4%),占总收入17.4%。

公司用户社区保持高活跃、高黏性特点,2021年Q4,平台MAU月活2.72亿(+35%),2年时间实现翻番增长,移动端MAU月活2.52亿(+35%);DAU日活0.72亿(+34%),用户日均在线时长82分钟。2022年1月,平台MAU月活超3亿,用户日均在线时长超过90分钟。

2021年Q4,平台用户月均互动101亿次(+116%),用户日均视频播放量22亿次(+80%),月活UP主超300万(+58%),月均创作视频总量近1,100万(+83%),过万粉丝UP主同比增长41%。截至2021年Q4,通过考试成为正式会员人数1.45亿(+42%),成为正式会员后12个月留存率达84%。

哔哩哔哩(B站)2022年3月3日发布2021年Q4财报后,举行分析师电话会议,公司董事长、CEO陈睿,CFO樊欣等出席,解读财报要点,并回答分析师提问。

本次电话会议纪要:

CFO 樊欣:

谢谢大家参加我们2020年Q4业绩电话会议,我很高兴代表陈睿进行发言。

2021年,增长仍然是B站关键词。2021年Q4,MAU升至2.72亿,移动端MAU升至2.52亿,同比增长35%,成为增长最快的中国互联网企业之一。

2021年Q4,平台日均使用时长升至8,200万,DAU达7,200万,比2020年同期增长34%。B站MAU过去2年翻了一番多,远超行业增速,这是不小的成就。

重要的是,我们不断扩大用户规模,转化扩张收入,2021年实现季度持续增长。2021年Q4,总收入再创历史新高,达58亿,同比增长51%,全年收入194亿,同比增长62%。

2020年Q4,付费用户增至2,450万,同比增长37%,用户付费率增至9%。最重要的是,随着B站获得更多用户,更多广告主被吸引到平台。B站2021年广告收入45亿,同比增长145%,推动总收入增长。

我们坚信,B站社区价值与用户规模,及他们对平台信任度密切相关。毫无疑问,Z+世代用户是市场上最有价值群体,他们是社会骨干,是各类经济生态主流消费者。

B站有吸引力的社区,将这些用户连接,并紧密绑定在平台,在信任基础上,建立宝贵的连接,为商业化提供多种途径。

更详细介绍B站2022年计划,质量增长仍将是首要任务。我们将继续构建多品类内容生态系统,满足用户跨各种消费场景视频需求。我们将继续致力在2023年底前,实现4亿MAU用户目标。

在扩大用户群同时,我们将继续提高商业化能力。具体而言,我们计划通过开发更多增值服务,满足用户参与需求,并通过优化广告产品,提高效率,增加广告收入,增加单MAU收入。

2021年B站单MAU收入同比增长20%,我们预计这一趋势将持续下去。更重要的是,我们计划优化资本配置,有效控制整个业务支出。2022年,我们将加强执行力与商业化能力,旨在缩小亏损幅度。截至2021年底,我们持有300亿现金储备,提供充足流动性,支持长期增长战略,为不断变化行业格局,提供强大缓冲。

详细介绍下2021年Q4运营情况,与内容、社区、商业化有关。PUGV(专业用户生产视频)仍然是平台最流行的内容,2021年Q4贡献视频浏览量近94%。

作为B站生态系统基石,我们正积极扩展PUGV内容类别与场景。2021年Q4,头部类别是游戏、娱乐、动漫、知识类。平台活跃用户激励创作者,反之亦然,创造友好社区环境,推动生态良性循环。

2021年Q4,每月有超过300万活跃创作者,提交近1,100万视频创作。与2021年同期相比,创作人人数增加58%,提交数量增加83%,超过用户增速。拥有超过1万名粉丝的内容创作者,2021年Q4增长41%,这表明社区联系比以往任何时候都更加紧密。我们继续完善算法,并创造途径,让内容创作者更具商业价值,确保他们被看到、被认可、获得良好回报。

2022年1月,B站举办第4届百大UP主盛典,表彰前100名内容创作者。值得注意的是,2021年,超过130万内容创作者,通过B站各种渠道获得现金奖励,覆盖近90%拥有过万粉丝的内容创作者,主要渠道包括现金奖励计划、直播、花火广告平台、用户直接打赏。

2021年底,有超55万内容创作者加入现金奖励计划。除原生广告外,花火平台计划在视频播放付费领域,推出更易于访问与可扩展路径和功能,帮助创作者更好利用私域流量获利。

作为用户增长战略的一部分,B站正通过多种不同方式,升级用户生态系统。

首先,扩大品类覆盖范围,吸引不同性别、职业、年龄用户群体,都是扩大用户群的途径。例如,我们正在提升在学生群体中的地位,增加更多面向女性内容,扩大泛知识类内容对成熟用户吸引力。

其次,我们正在拓宽视频形式,满足用户在不同场景使用需求。具体来说,我们正在优化短视频Story Mode,适应用户碎片化时间。社区初步反馈让人兴奋,不仅提高移动用户参与度,还能帮助用户在平台视频世界中,浏览更多PUGV与直播内容。

我们的智能电视APP,延伸覆盖客厅,满足用户在大屏幕上视频观看需求。这些举措与我们的品牌主张一致,你喜欢的视频,随时随地同步播放。

OGV(专业机构生产视频)内容方面,扩展OGV内容,有助于吸引新用户、将用户转化为付费会员、创造有价值IP资产。国创动漫与纪录片,将是两个主要关注领域。2021年11月,B站在第4届国创动画作品发布会,发布51部动画作品新内容。

我们希望在国创动画发展过程中,兼顾到不同性别、不同语言、不同种族用户,努力将品牌形象在全球树立起来。我们升级国漫口号“Made by Bilibili, Made for world”。我们看到国漫长尾IP价值及全球化趋势良好。全球化举措方面,过去2年与Netflix、Sony也有合作,在海外市场发行24部作品,覆盖超过100个国家。

在全长度纪录片方面,接下来1年时间,将推出21部新纪录片作品,我们有些旗舰内容品类,《守护解放西》在平台上受到热捧。我们在探索纪录片如何与内容更好结合,创建更完善内容生态。除创造商业价值,我们的作品能传递积极文化,这是企业社会责任的一部分。我们还有真人秀,比如《银河守卫》受到用户一致好评。

2021年Q4,平台用户参与度与互动水平非常高,新老会员都在寻找联系并在B站消费内容。如前所述,2021年Q4,B站日均使用时长82分钟,是运营历史上Q4最高使用时间,日均视频观看量飙升至22亿,同比增长80%。

2021年Q4,月均互动次数,比2020年增长超过1倍,达101亿次。

2021年底,正式会员1.45亿,同比增长42%,12个月留存率高达84%。

商业化进展方面,2021年Q4,B站总收入58亿,同比增长51%,全年收入增长62%,至194亿。

2021年,单MAU收入77.6元,同比增长20%。在聚集中国Z+世代一半人口的平台,我们了解他们需求后,相信能不断提高商业化能力,并继续增加单MAU收入。

从手游业务开始,在当前游戏行业环境下,2022年目标很明确,将加强国内游戏运营,同时继续专注有选择的开发自研游戏与海外游戏发行。B站目前有5款游戏获准在未来几个季度在国内发布,13款游戏计划在海外发布。

2021年Q4,B站手游收入13亿元,同比增长15%。本季度我们在国内发布4款新游戏,在海外发布3款新游戏。与此同时,我们许多老游戏仍然显示出较长生命周期,某些独家授权游戏收入仍在增长。

作为游戏运营商,B站在针对青少年玩家推出防沉迷措施后,继续保护青少年玩家免受游戏沉迷困扰,并促进健康游戏行为。2021年,18岁以下玩家对游戏收入贡献小于1%,这说明我们防沉迷措施是有效的。

增值服务业务,依然强劲,2021年Q4收入19亿,同比增长52%。2021年单MAU增值服务收入27.8元,同比增长34%。随着我们根据用户娱乐需求,开发更多产品与服务,我们相信,增值服务具有巨大增长潜力,超越直播与付费会员资格。

B站将在社区内积极探索创新途径,以增加单MAU增值服务收入。直播作为平台视频内容生态系统的有机组成部分,在社区内形成多个内部强化循环。例如,我们看到内容创作者与直播主播间的巨大协同效应,及商业化机会。

2021年,我们拥有100万粉丝的内容创作者中,有70%开始做直播。超过60万内容创作者,在2021年,通过直播获得收入。2022年,我们将继续探索创新方式,将直播与视频社区相结合,提升用户体验。

付费会员领域。截至2021年Q4,付费会员数量达到新的里程碑,超过2,000万,同比增长39%。值得注意的是,我们80%付费会员选择年度或连续月度计划,表明他们对平台的热爱与信任。

广告领域。B站广告业务很好的展示了我们用户价值,及他们与社区间的强大信任。平台用户黏性强、用户参与度高,是这块业务得以进一步发展的基础。2021年Q4,广告收入16亿,同比增长120%,全年广告收入45亿,同比增长145%,2021年单MAU贡献广告收入18.1元,同比增长83%。

B站平台上拥有近一半的中国Z+世代用户,B站已成为广告商接触这一黄金消费群体的必经之地,基于视频的整合营销成为关键解决方案。

2022年,我们计划将进一步整合花火广告平台,实现更具扩展性广告产品,将使原生广告在B站实现更高效、更流畅的销售转化,获得更多曝光,实现品牌广告与效果广告并重。

我们计划通过Story Mode模式与智能电视端,丰富内容展示场景,增加广告位库存,为广告商提供更多接触目标客户的途径。

我们很高兴看到,整合营销活动受到越来越多新兴行业欢迎。2021年,平台迎来知名消费品牌与高端汽车集团,作为跨年夜晚会主要赞助商。

2021年Q4,平台排名前5的广告主垂直领域,包括手游、电商、3C数码、食品饮料、汽车。随着进入2022年,我们将继续扩大用户群,我们仍处于加大商业化努力初始阶段。

2022年,我们将通过向用户推出更多增值服务,向合作伙伴推出有价值广告产品,努力创造更多单MAU收入。同时,我们将专注费用控制与整体运营效率提升。

以上是陈睿发言的部分。

我简要概述2021年Q4财务业绩与2022年Q1业绩指引。

2021年Q4总收入58亿,比2020年同期增长51%。在多元商业化渠道推动下,继续看到更加平衡的收入组合结构。我们按收入划分,手游、增值服务、广告、电商及其他,分别占比22%、33%、28%、17%。

营业成本47亿,同比增长62%。收入分成成本是营业成本重要组成部分,是24亿,较2020年同期增长91%。

毛利润11亿,同比增长16%,毛利率为19%。

总营业费用31亿元,较2020年同期增长68%。

销售及营销费用18亿,同比增长73%,增长主要因为推广应用程序、品牌渠道、营销费用增加,及手游推广费用。

2022年,我们目标是积极管理与控制营销支出,提高整体运营效率。

管理费用5.4亿,同比增长57%,增长主要因为管理人员增加、股权激励费用等。

研发费用8亿,同比增长65%,增长主要因为研发人员人数增加与股权激励费用。

2021年Q4,净亏损21亿,2020年同期亏损8.5亿。调整后的净亏损采用非公认会计准则Non-GAAP衡量标准,不包括股权激励费用、与收购无形资产相关摊销费用、业务收购取得资产相关所得税、公允价值变动损失等,亏损17亿,2020年同期亏损7亿。

2021年Q4,每股摊薄净亏损5.34元,调整后每股摊薄净亏损4.22元。2021年全年,总收入194亿,同比增长62%。

2021年,全年毛利润40亿,同比增长42%;净亏损68亿,2020年亏损31亿。2021年调整后净亏损55亿,2020年亏损26亿。

2021年,摊薄每股净亏损17.87元,2020年亏损8.71元;2021年调整后每股摊薄净亏损14.42元,2020年亏损7.4元。

截至2021年12月31日,我们拥有现金与现金等价物、定期存款、短期投资132亿,截至2020年12月31日为128亿。

为所有利益相关者,创造长期价值,仍是我们更广泛目标。

我们很高兴的宣布,未来24个月内进行5亿美元股票回购计划。

董事长、CEO陈睿也表示,有意在未来24个月内,用最多1,000万美元个人资金,购买公司股权。

我们目前预计2022年Q1,B站收入53~55亿(+35.9%~41.0%)。

问答环节:

Q公司2022年整体战略重点?关于用户,2022年公司对用户数展望,如何实现这一目标?2022年Q1用户与社区发展情况如何?

陈睿:2022年公司战略还是围绕增长,包括用户增长、收入增长,持续之前健康增长态势。可以看到2021年Q4,用户仍然保持健康且高速增长,MAU是2.72亿,同比增长35%,数字背后最重要的是健康度非常好,每个DAU日均使用时长82分钟,是历年Q4最高值。

看互动数据,2021年Q4月均互动超过100亿次,同比增长116%。从留存看,正式会员留存率进一步提升,12个月留存率达80%。用户转化付费质量也很高,2021年Q4付费用户同比增长37%,超过MAU增速。2021全年月均付费率超过9%,这个数字也是每年都在提升,2020年是8%,2019年是6%,可以看到,在用户持续增长过程中,不仅用户质量好,付费转化持续提升。

展望未来,我们仍有信心达成之前提出的2023年4亿MAU目标。2022年1月,MAU突破3亿,单用户日均使用时长突破90分钟,从这个势头看,2022年仍会是高速且健康增长势头。

回顾过去会发现,B站在全世界互联网产品中,都是比较独特的成长模型。成立13年来,每年都持续高速健康发展,得益于内容驱动生态增长模型。我认为,这个增长态势还会继续持续下去。

关于收入增长,收入增长在过去2年,我们一直看作很重要的工作。过去2年,B站广告收入一直高速增长,增速一直超过100%。2022年,收入增长仍是公司战略重点。

过去,我们在用户增长与收入增长间,分配精力是七三开,用户增长占七成,收入增长占三成;2022年工作规划里,我们调整成五五开,用户增长占五成,收入增长占五成,收入增长在2022年会成为比过去更重要的工作。

近期,资本市场动荡,虽然股价有波动,但从另外角度看,一定程度缓解行业内卷。每家公司成本投入,无论是市场投入或人力成本投入,以前内卷很厉害,但2022年内卷情况会得到很大缓解。我们也会借此机会控制支出,降本增效。

Q现在竖屏短视频Story Mode产品渗透率?中长期希望Story Mode在生态中扮演怎么样角色?这个产品在变现上有什么样思考?

陈睿:Story Mode产品表现形式,2021年在产品上就有了,只不过没有对外说,用户是不知道Story Mode的,因为在用户界面上并没有进行区分,所有视频表现在用户界面上,是混为一体的,用户也很习惯这种自然展现。

做Story Mode原因是,B站一直不是个工具,它是以人为中心的社区,所以B站的消费场景一定是多场景、多屏幕的,不仅局限于中长视频,也不仅局限于横屏表现模式,它能有比较短的视频,有直播,也能有竖屏。所以Story Mode是对我之前提出的多场景、多屏幕策略的一种补全。

发布2021年Q3财报时,我也提电视端与大屏端,是一样的理念,电视端与大屏端是B站向客厅的延伸,Story Mode是向新消费、碎片化消费场景的延伸。

如果你用过B站Story Mode产品的话,你会发现它虽然界面上是竖屏播放,这点和抖音比较像,但用起来实际体验是100%的B站特色。Story Mode大部分视频是分钟级视频,1分钟、2分钟、3分钟这样的,注重视频质量,飘浮着弹幕。

内容品类方面,我们认为,Story Mode是PUGV生态延伸,大部分Story Mode竖屏视频的创作者,是PUGV UP主,创作者用另外一种方式,创作竖屏、时长更短的视频。

产品开发理念上,我们一直以用户为中心,Story Mode进度推进也是跟着用户需求走。目前来看,用户对Story Mode接受程度很高,Story Mode在DAU渗透率超过20%,更重要的一点,点赞比例达30%,这说明用户会选择接受B站Story Mode,喜欢Story Mode。

我一直认为,用户对内容的消费选择,是跟着品类与社区氛围走的,而不是选择一种表现形式或视频长短。就像喜欢喝可乐的人,不会在乎可乐是易拉罐装还是瓶装,B站用户喜欢的是视频品类与社区氛围。

我认为,未来Story Mode一定是完全融入到品类内容与社区中,渗透率未来应该能做到超过50%,甚至更高。因为用户如果喜欢看这类内容,不在乎它是1分钟还是3分钟,或者是竖屏还是横屏。

关于商业化,因为Story Mode是手机竖屏视频展现方式,这种展现方式的商业模式,包括广告分发模式、中间插直播模式,在产品形式上,业内已比较成熟。商业化的实践过程是很自然的,目前实践比例看,对广告分发的效率还是蛮高的。

Q关于盈亏平衡点,请问在2022年,毛利率趋势从Q1到Q4是什么样趋势?假设不考虑游戏版号问题,各版块毛利率如何变化?广告与直播部门员工数增长情况?盈亏平衡点实现路径与时间表?

樊欣:实现盈亏平衡是公司关键目标,我们努力追求长期盈亏平衡而非短期财务指标表现,这有利于股东利益。我们对各块业务都有非常清晰的目标,一直在努力实现平衡。一方面要考虑当前业务发展,另一方面要考虑长期周期。我们相信一点,需要努力为股东,为各利益相关方,创造巨大价值。

刚才也提到过,我们要保持健康、非常有吸引力的社区发展态势,non-GAAP经营亏损率将从2022年开始逐年缩窄,通过提升商业化效率、提升单MAU收入、控制运营费用,目标是2024年实现non-GAAP盈亏平衡。

具体而言,我们将有切实措施,管理各项支出。比如用户获取成本,2021年,我们用户获取成本上升50%,总收入同比增长61%。预计总销售与营销费用占收入百分比,将从2022年开始下降。

关于研发,主要包括与开发新游戏、增强数据能力、优化新产品功能相关人员成本,这对提高生产力、商业化能力至关重要,我们了解吸引人才的重要性。

2022年,我们将继续投资研发,但将密切关注我们所有研发项目ROI。我们预计,从2023年起,研发费用占总收入百分比,将开始显示出显著下降趋势。

用户变现效率还有很大提升空间,我们仍处于商业化早期阶段。2021年,单MAU收入同比增长20%,主要原因是每MAU直播与增值服务收入增长34%、每MAU广告收入增长83%。展望未来,这种趋势将继续下去,预计每MAU直播与增值服务收入与广告收入,将在未来3年内翻倍。

广告收入占比,从2020年13%,增至2021年23%,预计2022年将进一步增加。我们预计将推出更多增值服务,进一步提高增值服务毛利率。随着我们商业化能力提高,整体毛利率2022年Q1预计会略低,会在未来几个季度逐渐改善,且整体毛利率将在3年内提升30%左右。

陈睿:员工数过去几年都是增长放缓态势,2022年员工数增长非常有限。我们也在盘点2022年整个态势,需要做大量增长的部门会加人,其他部门不会。

Q最近市场对宏观与游戏板块有担忧,关于2021年Q4、2022年Q1、2022年游戏业务的展望?分享下广告商业化在2022年展望与策略?

陈睿:讲下广告增长话题,之前也有少数人怀疑,B站用户体验好,但广告未必就能做起来,但其实我们广告业务增长一直很好。

首先,用户与广告端变现效率增长。DAU过去几年持续增长,2021年Q4 DAU增长34%。同时,单MAU广告变现效率也在增长,2021年单MAU广告变现值比2020年增长83%。两方面叠加,形成更高广告增速。

第二个增长动力,B站用户价值及平台影响力,被市场越来越认可。过去几年,横向上,用户数量增长;纵向上,用户扩圈;越来越多行业广告主找到我们,比如之前是游戏、3C,后来变成食品、饮料,变成美容美妆,到2021年与2022年,汽车这些行业也会变成重点广告主,2021年Q4汽车成为我们前5大广告主行业。

第三个动力,广告视频化趋势,越来越多广告会用视频方式展现,B站也会有视频广告形式,未来Story Mode也会带来竖屏广告模式,驱动广告业务增长。

第四个动力,B站原生广告文化,UP主把创意融入广告中,内部称为UP主的商单广告。2021年,我们感觉到,原生广告被越来越多UP主接受,花火平台2021年底入驻品牌超4,200个,复投率75%,越来越多UP主进入花火平台接广告,2021年达2.2万。花火对B站是个非常重要的优势,是广告主蓄水池,数以万计UP主把很多品牌广告主留在这里,让原生广告与现有各种广告打通,让盘子更活。

第五个动力,B站的多场景、多品类特性,有助打通更多广告场景。从数据上,传统PUGV量快速增长的同时,新扩展出来的电视屏幕与Story Mode也在各自快速增长,因此更多场景、更多视频内容,可以加入广告。

我一直认为,广告收入与用户体验不冲突,从长期看,甚至是一致的。因为最后广告效果,需要通过影响用户心智去实现,而好的、用户喜爱的平台,更能影响用户心智。

关于2022年展望,行业普遍认为2022年宏观经济承压,且整个数字广告市场增长放缓,但是因为刚才提到的广告增长动力,我们对2022年广告业务平稳健康增长仍有信心,有信心实现高于行业平均水平增长。

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责任编辑:侯亚丽

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