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多款位居收入榜前十 国内策略游戏分食海外市场

9月23日,Sensor Tower官方微信发布《2020年Q2海外策略手游发展现状》。数据显示,2020年第二季度,海外策略手游的总收入达到24.6亿美元,同比增长26%,而多款中国厂商开发的游戏作品在海外策略手游市场收入榜中位居前十。

据该报告显示,在不同海外国家和地区中,美国是策略手游收入最高的海外市场,在2020年第二季度实现35%的占比;排在第二位的则是欧洲市场,占比达到23%,由此计算,以欧美为代表的西方市场在策略类手游海外总收入中占比近六成。而在亚洲国家和地区中,日本是收入最高的海外市场,占比达到14%,韩国与东南亚市场的收入则各自占比6%。

值得注意的是,在海外市场策略类游戏收入排行榜中,中国厂商开发的游戏产品霸占多个国家和地区的前十位。以美国市场为例,在当地策略类手游收入榜Top10中,中国厂商开发的作品数量达到7款。此外在日韩两个海外市场,也各有7款中国厂商推出的策略手游进入当地该类游戏收入榜的Top10。

对此,Sensor Tower 大中华区战略分析负责人Nan Lu分析认为,“在我们的固有认知中,可能会认为策略类游戏出海赛道已被头部作品垄断,竞争壁垒过高。然而近两年《万国觉醒》《State of Survival》《黑道风云》等游戏以差异化题材、玩法微创新、深度本地化和精细运营成功撬动市场,并不断打破策略类手游收入天花板。无论西方玩家还是亚洲玩家,均以氪金等实际行动证明,他们更期待新颖的游戏体验”。

近年来,不少中国游戏厂商已将出海作为发展战略之一。据《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,游戏企业积极拓展海外市场,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入从2019年7-12月的60.24亿美元增长至2020年1-6月的75.89亿美元,增幅高于国内市场,与此同时,同比增幅也达到36.32%,保持了快速增长势头,包括策略类、射击类、角色扮演类在内,均是受到海外市场欢迎的游戏类型。

在重庆昭信火拳电子竞技有限公司授课教师何师迪看来,国内策略类手游确实正在逐步打开海外市场,游戏美工类设计有特色,对外有一定影响力,具有更大的竞争力。“目前一部分策略类手游以古代题材为主,有些人对此类游戏感兴趣,因为有情怀加持,部分玩家更愿意入手,但简单经营类手游则比较符合年轻群体喜好。如《江南百景图》这类古风游戏,虽然一推出实现可观的市场营业额,但长期下来也会出现对玩家吸引力下滑等问题,需要不断增加新活动或玩法增强玩家的黏性。这实际也证明了,游戏要明确自己的受众群体,保证后续正常更新,不断有新内容、迸发活力,不能过于注重抽卡“圈钱”,要保证玩家游戏体验的质量,才能不断创造营收。

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