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第二季度全球移动游戏收入达193亿美元 较去年同期增长27%

8月3日,Sensor Tower微信公众号发布消息称,第二季度全球玩家在移动游戏上的支出达到193亿美元,环比增长10.3%,较去年同期增长27%。

据Sensor Tower微信公众号显示,第一季度,全球玩家在移动游戏上的支出为175亿美元,环比增长6.7%,同比增长16%。上半年,手游玩家支出峰值出现在5月,达到66亿美元,较2019年5月增长21.5%。第一季度,全球手游下载量迎来爆发式增长,达到134亿,环比上涨20.7%,同比上涨38%。第二季度手游下载量进一步增长至150亿,环比上涨12.7%,同比增长45.2%。上半年手游下载量高峰出现在4月,达到55亿。

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