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电子竞技被归为职业体育竞赛表演活动 与足球、篮球等运动项目属同类型

4月12日消息,4月9日,国家统计局发布公告称,《体育产业统计分类(2019)》已经于2019年3月13日国家统计局第4次常务会议通过,自公布之日起实施。《体育产业统计分类(2019)》的具体说明中提及电子竞技,并将其归为职业体育竞赛表演活动,与足球、篮球、排球、棒球、乒乓球、羽毛球、拳击、马拉松、围棋等运动项目属同类型。

职业体育竞赛表演活动是指商业化、市场化的职业体育赛事活动的组织、宣传、训练,以及职业俱乐部和运动员的展示、交流等活动。

近年来,电子竞技受到越来越多的关注,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。

在2018年雅加达第18届亚运会上,电子竞技被纳为表演项目。2022年杭州第19届亚运会将电子竞技纳为正式比赛项目。

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