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全球热议:智能电视上的游戏总时长不断增长

时间: 2022-07-21 09:31:14 来源: 郑晓琦/翻


(资料图片仅供参考)

近日,三星旗下的媒体和广告部门在其《屏幕背后:游戏趋势报告》中披露了其生态系统中有关游戏的最新洞察。三星在游戏领域的增长与强劲的智能电视销售、增强的三星电视游戏体验的和下一代游戏机的不断采用有关。

在英国,在三星智能电视上玩游戏总时长同比增长了 7%,从 2021 年第一季度的 1.91 亿小时增加到 2022 年第一季度的 2.05 亿小时。总体而言,欧洲玩家的游戏频率逐年提高,这反映在每台三星电视的平均游戏次数增加了2%。

游戏玩家与非游戏玩家

游戏玩家更多地使用智能电视,游戏玩家的平均总屏幕时间比非游戏玩家高 45%。当谈到游戏玩家将大部分时间花在三星电视上的环境时,游戏玩家在流媒体环境中花费的时间几乎是他们在线性电视中花费时间的两倍,他们每季度花费在线性电视上的时间为101小时,而流媒体为 195 小时。

在研究游戏玩家的流媒体倾向时,结果显示35%的英国游戏玩家是重度流媒体用户。反过来看,40%的英国重度流媒体用户是游戏玩家,这显示了游戏和重度流媒体受众之间的密切关联。

在欧盟5国,流媒体和游戏加起来占了游戏玩家在三星电视上总屏幕时间的75%。

游戏玩家和AVoD

游戏玩家通常被视为科技趋势的早期采用者,这反映在他们的内容消费习惯上:AVoD 内容占游戏玩家电视流媒体播放时间的 34%,而且游戏玩家在 AVoD 环境中花费的平均时间比非游戏玩家高 41%。

目前,YouTube 是 AVoD 类别中的领先平台,但免费的、受广告支持的流媒体平台(如Samsung TV Plus、Pluto 和Rakuten)在欧洲也越来越受欢迎,因为观众喜欢优质、精选的流媒体内容,而且无需支付额外费用。

责任编辑:侯亚丽

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关键词: 游戏玩家 智能电视 第一季度

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