5月19日消息,据日本共同社报道,索尼集团18日在东京召开2022年度经营方针说明会,表示将把网络的虚拟空间“元宇宙”作为新增长领域大力投入。
索尼现在的业务,如游戏、电影、音乐等娱乐方式都可以与元宇宙相结合,以创新的新形式吸引用户。
索尼首席执行官吉田贤一郎当天表示:“我们的目标是将移动空间变成一个新的娱乐空间……我们相信这将成为下一个大趋势。”根据索尼的设想,用户进行娱乐的本质就是追求“现场感”,这种在AR、VR、元宇宙等技术的加持下,用户可以切实的感受到“现场感”。
记者了解到在布局元宇宙业务上,索尼已经有所行动了。在今年1月,索尼宣布将以36亿美元的价格收购《光环》和《命运》的创造者Bungie,该公司可以直接增强索尼在线游戏服务能力。
在财报营收方面,2021财年,索尼的娱乐、技术及服务(原电子产品及解决方案)、游戏及网络服务、影视、音乐、影像及传感解决方案五大主营业务均实现了销售收入与营业利润的双增。
索尼集团共录得销售收入99215亿日元,增长10%;营业利润达12023亿日元,净利润达8822亿日元,营业利润同比增长18%,净利润同比增长3%。
对于此番索尼正式宣布进入元宇宙产业,业内人士认为,科技公司陆续布局元宇宙,与自身产业相结合,最终效果还有待时间验证。
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责任编辑:闫爽
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