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有个别要点译者自己也不懂,欢迎各位见过源码的佬们多加指正。原文对应游戏版本1.1,至今有数次平衡性调整,欢迎各位发现指南与游戏实际不符时在评论区提出
【资料图】
总目录:
I 基本战斗机制 ( https://www.bilibili.com/read/cv24579540 )
II 状态相关
III 水晶相关
IV 饰品、消耗品、角色面板、机甲、职业徽章一览
V 角色主动技能一览
VI 天凯武器一览
Part II 状态
8 不良状态
对于能抵抗的debuff(i.e. 除了毒、剧毒之外的debuff),抵抗值默认从0开始,每一次被打上某种debuff则对该种debuff的抵抗值+1
在debuff还在生效时重新使用debuff技能则会延长持续回合(上限为当前使用的技能所描述的回合数),但debuff的强度不会变。
比如,A有技能:施加3回合的毒,效力0.5;B有技能:施加5回合的毒,效力0.7;AB的攻击面板都为100;
A向C施加持续三回合每回合掉50血的毒,第二动B继续向C使用毒技能;则C最后身上是5回合、每回合掉50血的debuff。
9 元素弱点附加状态
上述状态都是一次性的,触发一次立马消失;弱点附加的增益以加算叠加,在 Part I 即有提示;只要武器上镶有xx元素打击的水晶,就能触发对应buff,这与你是使用普攻还是物理技能还是法术技能是无关的;
10 负面状态
11 正面状态(待补充 译者:可能永远都不会再补充了)
* 指南原文为1.1版本,现版本地狱天堂描述是增加250/270/300%,有待考证
** 现版本中文显示是抗性提高5/5/8(其他语种还是25/30/30),不知是不是译混了 ,待考证。轻语工作室,打钱!
Part III 水晶一览
12 状态水晶
13 进攻水晶
14 防御水晶
15 全能水晶
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